⚠️ Attenzione spoiler

Tutto il contenuto del gioco è visibile, finale compreso. Preferisci scoprirlo giocando? Nascondi ciò che non hai ancora sbloccato, poi segna i tuoi progressi negli alberi di ricerca e abilità, o importa il salvataggio.

Importa il mio salvataggio

Su Windows, i tuoi salvataggi sono qui:

%USERPROFILE%\AppData\LocalLow\BEHEMUTT\Nova Lands\Worlds

Premi Win + R, incolla questo percorso e premi Invio. Apri la cartella della versione (es. 1.1.0): ogni file WORLD000.dat, WORLD001.dat… è uno slot di salvataggio.

Seleziona le tue abilità dal salvataggio. Il file resta nel tuo browser.

Per iniziare

  1. I bonus di velocità si sommano

    Tempo di produzione = tempo base ÷ (velocità dell’edificio × (1 + abilità + gemma + lubrificante)). La maggior parte delle macchine ha una velocità base di 0,8: un assemblatore senza bonus impiega il 25 % in più del tempo della ricetta.

  2. Il lubrificante «×3» dà +300 %

    Si somma per intero agli altri bonus: una raffineria senza altri bonus diventa 4 volte più veloce, non 3. Un solo lubrificante alla volta, e si consuma solo mentre la macchina produce.

  3. Basta una gemma per gruppo

    L’edificio di overclock ha 4 slot: fornaci, fornaci elettriche, raffinerie, assemblatori (le mega fornaci seguono il loro gruppo). La gemma accelera tutti gli edifici del gruppo su tutte le isole. Impilare più gemme in uno slot non serve a nulla.

  4. Le macchine avanzate risparmiano materiali

    Le versioni avanzate (assemblatore, raffineria, fornaci) producono da 1,5 a 2 volte più oggetti per ingrediente. Esempio: l’assemblatore avanzato fa 2 componenti elettronici con 1 plasteel + 1 pepita d’oro, contro 1 dell’assemblatore base.

  5. L’energia è tutto o niente

    Una macchina senza energia sufficiente non rallenta: si ferma (il progresso resta). I potenziamenti non cambiano il consumo: più una macchina è veloce, meno energia costa ogni oggetto.

  6. Non sovradimensionare i generatori a carburante

    Bruciano carburante di continuo, anche se usati a metà. Le abilità Extra Fuel / Extra Nuclear / Extra Smoke fanno durare ogni carburante il 25 % in più.

  7. Fienili: sempre 3 animali

    Un fienile funziona a ×1, ×1,5 e ×2 con 1, 2 e 3 animali. Le gemme non si applicano ai fienili.

  8. Fertilizzante: fino a ×16

    Escrementi ×3, superfertilizzante ×4, ultrafertilizzante ×16 sulla velocità di crescita. Il fertilizzante si consuma in tempo reale, solo mentre la pianta è annaffiata.

  9. L’abilità Agricoltura raddoppia i semi

    Gli estrattori di semi producono il doppio. La «probabilità» mostrata su alcuni bonus in realtà non viene mai usata dal gioco.

  10. Trivella: pensa allo smaltimento

    Una trivella produce circa 500 oggetti/min ma ne immagazzina solo 400: senza qualcosa che li porti via (basta un magnetoide), si blocca in meno di un minuto.

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